2026年10月28日,星期三

江蘇兩個文旅創新中心通過驗收 將正式掛牌“國字號”

發佈:2026-10-27 欄目:長三角

原題:第二批“國字號”文旅技術創新中心“轉正”,江蘇+2

持續推進文化和科技深度融合,江蘇文旅科創平臺矩陣再擴容。近日,文化和旅遊部公佈第二批文化和旅遊部技術創新中心驗收結果,11個創新中心結束籌建、轉入正式運行,其中,江蘇2個創新中心成功通過驗收,將正式掛牌“國字號”,在體感遊樂、數字動漫領域築牢產業創新支點。

此次通過驗收的11個創新中心,研究方向覆蓋演藝裝備、人工智能、智慧旅遊、娛樂體驗、動漫遊戲、藝術設計、低空表演、冰雪旅遊等多個應用場景。依託單位既有央企、上市企業和民營頭部企業,也包含國內重點高校。至此,全國文化和旅遊部技術創新中心總數達22個。

據悉,文旅部自2023年啓動文化和旅遊部技術創新中心建設工作,首批建設名單于當年公佈,2024年通過驗收、轉入正式運行;同年啓動第二批創新中心培育建設,2025年公佈建設名單。

經過一年籌建,第二批創新中心建設取得顯著成效。各中心均建立健全內部管理制度,累計投入建設資金近2億元,辦公場地合計約1.75萬平方米,配備管理人員與專業技術人員600餘人,聘任專家委員會委員上百人,搭起規範運轉的“四梁八柱”,爲正式掛牌運行夯實保障。

此次江蘇“轉正”的兩個創新中心各有特色——

以徐州拓普互動智能科技有限公司爲依託的交互式體感仿真遊樂裝備文化和旅遊部技術創新中心,深耕體感仿真遊樂設備賽道,聚焦設備外觀設計、系統集成研發、內容製作分發等方向開展技術攻關,推動設備專業化研發與產業化生產同步提質。

依託江蘇原力數字科技股份有限公司建設的3D動漫製作工具鏈研發與服務文化和旅遊部技術創新中心,核心主攻3D數字技術產品與服務研發。中心研發適配計算機視覺的軟體工具系統,深耕計算機圖形、三維動畫算法研究,將深度學習融入圖形圖像工具,打通動畫生產堵點、提升製作效率,推動數字技術廣泛賦能文旅場景,爲3D動漫產業裝上技術“新引擎”。

據介紹,下一步,文旅主管部門將支持各創新中心加快科技成果工程化、產業化落地,引導依託單位用好共建機制,深化產學研用融合,打通關鍵環節、貫通產業鏈條;同時持續做好運行跟蹤與評估,謀劃搭建對接平臺、舉辦科技產業對接活動,加速文旅科技成果轉化推廣。(付奇)

來源:交匯點新聞

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