2026年10月25日,星期日

手搓“微縮博物館” 解鎖文創新體驗(文物裏的潮生活)

發佈:2026-10-25 欄目:藝術

本報記者 馬睿姍

來源:人民網-人民日報

  山西博物院推出“解憂博物院”拼搭擺件。
  山西博物院供圖
  山西博物院館藏西周青銅重器晉侯鳥尊。
  山西博物院供圖

  外形方正,如鬥似鼎,復刻山西博物院建築神韻的“微縮博物館”精巧別緻,文物鴞卣身着戲服擊鼓,晉侯鳥尊穩居C位靜靜佇立……走進山西博物院文創展廳,全新推出的“解憂博物院”拼搭擺件亮眼吸睛。這件可拼裝、可觀賞、可收藏的文博文創產品,將古建營造智慧、千年文物與潮流玩法融爲一體,讓厚重的三晉文化走出展櫃、融入日常,爲年輕消費者提供了文創新體驗。

  二層展廳內,往來遊客駐足端詳館藏珍寶,西周青銅重器晉侯鳥尊尤爲引人注目。作爲山西博物院鎮館之寶、“晉魂”基本陳列的主要文物,這件禮器出土于山西曲沃晉侯墓地,承載着深厚的三晉文明底蘊。器物鳳鳥回眸翹首,圓睛澄澈有神,象鼻婉轉內捲,與器身雙足形成三點穩固支撐,兼顧力學巧思與中式美學。器身頸、腹、背、尾遍佈細膩羽翎紋,兩翼與雙足點綴雅緻雲紋,紋飾繁複精美、層次分明。鳳鳥脊背棲立的小鳥,是器物頂蓋的抓手,揭開頂蓋,內壁“晉侯作向太室寶尊彝”的銘文清晰可見,鐫刻着跨越千年的文明印記。

  近年來,國產3A遊戲《黑神話:悟空》、國產動畫《浪浪山小妖怪》帶火山西“古建遊”。伴隨着文博消費持續升溫,年輕羣體成爲文創消費的主力軍,市場需求從單一紀念收藏,變爲獲得體驗感的情緒需求,文創市場從爆發期進入深耕階段,市場競爭越發激烈。

  “當下年輕消費者更願意爲體驗、情緒價值買單,這爲文博文創產品創新提供了新的機遇,體驗式、沉浸式文創消費成爲全新賽道。”山西晉觀文創發展有限責任公司文創負責人姚香說。

  山西曆史的精華,不僅封存於展櫃之中,豐富的古建築資源,同樣是歷史文化遺存的亮點。設計團隊逐漸將研發重心向古建類文創產品傾斜,摒棄簡單造型復刻的傳統模式,主打“動手拼搭”的全新體驗,讓消費者在親手拼裝的過程中,讀懂中式古建的營造之美。與此同時,產品受衆定位趨於年輕化,跳出以往文博文創的固有框架,致力於打破博物館莊重、嚴肅、厚重的刻板標籤。

  “博物館不只是學習歷史的課堂,也是治癒身心的棲息地。”姚香說。在一次次創意策劃的頭腦風暴中,研發團隊萌生靈感,以“解憂”爲核心打造全新文創IP(知識產權),爲繁忙的日常增添鬆弛感,“解憂博物院”由此得名。

  “解憂博物院”文物的創意轉化兼顧了古韻與新潮。在結構設計上,產品整體沿用傳統榫卯工藝打造,原汁原味還原中國古建築的營造智慧。團隊首次創新採用剖面式設計呈現山西博物院主館建築形態,造型如鬥似鼎、逐層外挑,生動詮釋“如鳥斯革,如翬斯飛”的審美意境。微縮場館內,復刻“晉魂”基本陳列主要展區,鎮館之寶晉侯鳥尊居於中心位置,復刻原貌、盡顯古韻;場館之外,玉鹿、玉組佩、陶俑、編鐘等經典館藏換上靈動活潑的全新設計;屋頂上,青銅鴞卣身披傳統戲服、抬手擊鼓,巧妙融合山西青銅文化與戲曲文化。

  歷經一年多的反覆打磨,“解憂博物院”拼搭擺件於2026年7月正式上市,一經推出便火爆出圈,領跑山西暑期文博消費市場。“年輕人收穫的不僅是一個擺件,也是一座‘帶得走的博物館’,當今快節奏的生活狀態下,他們能在拼搭的過程中慢下來。最後看到自己‘手搓’的‘博物館’成品,成就感油然而生,讓文博消費兼具文化價值與情緒價值。”姚香說。

  “這款文創徹底改變了我對博物館紀念品的固有印象,顏值高,還能親手體驗,特別有意義!”一名遊客在體驗後建議,可在對應文物點位增設二維碼講解功能,方便大家深入瞭解文物背後的歷史故事。對此,文創團隊表示將認真吸納建議,在後續產品迭代中優化升級。

  從靜默千年的文物展陳,到家中可移動的“微縮博物館”,文創產品成爲連接歷史文化和藝術生活的載體,正以一種新的敘事語言的方式融入普通人的生活中。“我們將跳出單一文物敘事的傳統模式,更多使用場景性的語言、博物館文物的具體元素,搭建起一個博物館的‘生活館’,催生更多的消費需求,激發文創產品市場更強勁的消費活力。”姚香說。

  《 人民日報 》( 2026年10月21日 19 版)

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